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配置 Pod 使用 ConfigMap

很多应用在其初始化或运行期间要依赖一些配置信息。大多数时候, 存在要调整配置参数所设置的数值的需求。 ConfigMap 是 Kubernetes 用来向应用 Pod 中注入配置数据的方法。

ConfigMap 允许你将配置文件与镜像文件分离,以使容器化的应用程序具有可移植性。 本页提供了一系列使用示例,这些示例演示了如何创建 ConfigMap 以及配置 Pod 使用存储在 ConfigMap 中的数据。

准备开始

你必须拥有一个 Kubernetes 的集群,同时你的 Kubernetes 集群必须带有 kubectl 命令行工具。 建议在至少有两个节点的集群上运行本教程,且这些节点不作为控制平面主机。 如果你还没有集群,你可以通过 Minikube 构建一个你自己的集群,或者你可以使用下面任意一个 Kubernetes 工具构建:

要获知版本信息,请输入 kubectl version.

创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 或者在 kustomization.yaml 中的 ConfigMap 生成器来创建 ConfigMap。注意,kubectl 从 1.14 版本开始支持 kustomization.yaml

使用 kubectl create configmap 创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 命令基于目录文件或者字面值来创建 ConfigMap:

kubectl create configmap <映射名称> <数据源>

其中,<映射名称> 是为 ConfigMap 指定的名称,<数据源> 是要从中提取数据的目录、 文件或者字面值。ConfigMap 对象的名称必须是合法的 DNS 子域名.

在你基于文件来创建 ConfigMap 时,<数据源> 中的键名默认取自文件的基本名, 而对应的值则默认为文件的内容。

你可以使用 kubectl describe 或者 kubectl get 获取有关 ConfigMap 的信息。

基于目录创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 基于同一目录中的多个文件创建 ConfigMap。 当你基于目录来创建 ConfigMap 时,kubectl 识别目录下基本名可以作为合法键名的文件, 并将这些文件打包到新的 ConfigMap 中。普通文件之外的所有目录项都会被忽略 (例如:子目录、符号链接、设备、管道等等)。

例如:

# 创建本地目录
mkdir -p configure-pod-container/configmap/

# 将示例文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configure-pod-container/configmap/game.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configure-pod-container/configmap/ui.properties

# 创建 configmap
kubectl create configmap game-config --from-file=configure-pod-container/configmap/

以上命令将 configure-pod-container/configmap 目录下的所有文件,也就是 game.propertiesui.properties 打包到 game-config ConfigMap 中。你可以使用下面的命令显示 ConfigMap 的详细信息:

kubectl describe configmaps game-config

输出类似以下内容:

Name:         game-config
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  <none>

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice

configure-pod-container/configmap/ 目录中的 game.propertiesui.properties 文件出现在 ConfigMap 的 data 部分。

kubectl get configmaps game-config -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
  name: game-config
  namespace: default
  resourceVersion: "516"
  uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
  game.properties: |
    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30    
  ui.properties: |
    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true
    how.nice.to.look=fairlyNice    

基于文件创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 基于单个文件或多个文件创建 ConfigMap。

例如:

kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl describe configmaps game-config-2

输出类似以下内容:

Name:         game-config-2
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  <none>

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30

你可以多次使用 --from-file 参数,从多个数据源创建 ConfigMap。

kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties

你可以使用以下命令显示 game-config-2 ConfigMap 的详细信息:

kubectl describe configmaps game-config-2

输出类似以下内容:

Name:         game-config-2
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  <none>

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice

kubectl 基于非 ASCII 或 UTF-8 的输入创建 ConfigMap 时, 该工具将这些输入放入 ConfigMap 的 binaryData 字段,而不是 data 中。 同一个 ConfigMap 中可同时包含文本数据和二进制数据源。 如果你想查看 ConfigMap 中的 binaryData 键(及其值), 你可以运行 kubectl get configmap -o jsonpath='{.binaryData}' <name>

使用 --from-env-file 选项从环境文件创建 ConfigMap,例如:

Env 文件包含环境变量列表。其中适用以下语法规则:

  • Env 文件中的每一行必须为 VAR=VAL 格式。
  • 以#开头的行(即注释)将被忽略。
  • 空行将被忽略。
  • 引号不会被特殊处理(即它们将成为 ConfigMap 值的一部分)。

将示例文件下载到 configure-pod-container/configmap/ 目录:

wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties

Env 文件 game-env-file.properties 如下所示:

cat configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
enemies=aliens
lives=3
allowed="true"
kubectl create configmap game-config-env-file \
       --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2017-12-27T18:36:28Z
  name: game-config-env-file
  namespace: default
  resourceVersion: "809965"
  selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-env-file
  uid: d9d1ca5b-eb34-11e7-887b-42010a8002b8
data:
  allowed: '"true"'
  enemies: aliens
  lives: "3"

从 Kubernetes 1.23 版本开始,kubectl 支持多次指定 --from-env-file 参数来从多个数据源创建 ConfigMap。

kubectl create configmap config-multi-env-files \
        --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \
        --from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2017-12-27T18:38:34Z
  name: config-multi-env-files
  namespace: default
  resourceVersion: "810136"
  uid: 252c4572-eb35-11e7-887b-42010a8002b8
data:
  allowed: '"true"'
  color: purple
  enemies: aliens
  how: fairlyNice
  lives: "3"
  textmode: "true"

定义从文件创建 ConfigMap 时要使用的键

在使用 --from-file 参数时,你可以定义在 ConfigMap 的 data 部分出现键名, 而不是按默认行为使用文件名:

kubectl create configmap game-config-3 --from-file=<我的键名>=<文件路径>

<我的键名> 是你要在 ConfigMap 中使用的键名,<文件路径> 是你想要键所表示的数据源文件的位置。

例如:

kubectl create configmap game-config-3 --from-file=game-special-key=configure-pod-container/configmap/game.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl get configmaps game-config-3 -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
  name: game-config-3
  namespace: default
  resourceVersion: "530"
  uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
  game-special-key: |
    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30    

根据字面值创建 ConfigMap

你可以将 kubectl create configmap--from-literal 参数一起使用, 通过命令行定义文字值:

kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm

你可以传入多个键值对。命令行中提供的每对键值在 ConfigMap 的 data 部分中均表示为单独的条目。

kubectl get configmaps special-config -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  name: special-config
  namespace: default
  resourceVersion: "651"
  uid: dadce046-d673-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
  special.how: very
  special.type: charm

基于生成器创建 ConfigMap

自 1.14 开始,kubectl 开始支持 kustomization.yaml。 你还可以基于生成器(Generators)创建 ConfigMap,然后将其应用于 API 服务器上创建对象。 生成器应在目录内的 kustomization.yaml 中指定。

基于文件生成 ConfigMap

例如,要基于 configure-pod-container/configmap/game.properties 文件生成一个 ConfigMap:

# 创建包含 ConfigMapGenerator 的 kustomization.yaml 文件
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: game-config-4
  files:
  - configure-pod-container/configmap/game.properties
EOF

应用(Apply)kustomization 目录创建 ConfigMap 对象:

kubectl apply -k .
configmap/game-config-4-m9dm2f92bt created

你可以检查 ConfigMap 被创建如下:

kubectl get configmap
NAME                       DATA   AGE
game-config-4-m9dm2f92bt   1      37s


kubectl describe configmaps/game-config-4-m9dm2f92bt
Name:         game-config-4-m9dm2f92bt
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration:
                {"apiVersion":"v1","data":{"game.properties":"enemies=aliens\nlives=3\nenemies.cheat=true\nenemies.cheat.level=noGoodRotten\nsecret.code.p...

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
Events:  <none>

请注意,生成的 ConfigMap 名称具有通过对内容进行散列而附加的后缀, 这样可以确保每次修改内容时都会生成新的 ConfigMap。

定义从文件生成 ConfigMap 时要使用的键

在 ConfigMap 生成器中,你可以定义一个非文件名的键名。 例如,从 configure-pod-container/configmap/game.properties 文件生成 ConfigMap, 但使用 game-special-key 作为键名:

# 创建包含 ConfigMapGenerator 的 kustomization.yaml 文件
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: game-config-5
  files:
  - game-special-key=configure-pod-container/configmap/game.properties
EOF

应用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象。

kubectl apply -k .
configmap/game-config-5-m67dt67794 created

基于字面值生成 ConfigMap

要基于字符串 special.type=charmspecial.how=very 生成 ConfigMap, 可以在 kustomization.yaml 中配置 ConfigMap 生成器:

# 创建带有 ConfigMapGenerator 的 kustomization.yaml 文件
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: special-config-2
  literals:
  - special.how=very
  - special.type=charm
EOF

应用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象。

kubectl apply -k .
configmap/special-config-2-c92b5mmcf2 created

使用 ConfigMap 数据定义容器环境变量

使用单个 ConfigMap 中的数据定义容器环境变量

  1. 在 ConfigMap 中将环境变量定义为键值对:

    kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very
    
  1. 将 ConfigMap 中定义的 special.how 赋值给 Pod 规约中的 SPECIAL_LEVEL_KEY 环境变量。

    apiVersion: v1
       kind: Pod
       metadata:
         name: dapi-test-pod
       spec:
         containers:
           - name: test-container
             image: k8s.gcr.io/busybox
             command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
             env:
               # 定义环境变量
               - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
                 valueFrom:
                   configMapKeyRef:
                     # ConfigMap 包含你要赋给 SPECIAL_LEVEL_KEY 的值
                     name: special-config
                     # 指定与取值相关的键名
                     key: special.how
         restartPolicy: Never
       

    创建 Pod:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-single-configmap-env-variable.yaml
    

    现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL_KEY=very

使用来自多个 ConfigMap 的数据定义容器环境变量

  • 与前面的示例一样,首先创建 ConfigMap。

    apiVersion: v1
      kind: ConfigMap
      metadata:
        name: special-config
        namespace: default
      data:
        special.how: very
      ---
      apiVersion: v1
      kind: ConfigMap
      metadata:
        name: env-config
        namespace: default
      data:
        log_level: INFO
      

    创建 ConfigMap:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmaps.yaml
    
  • 在 Pod 规约中定义环境变量。

    apiVersion: v1
      kind: Pod
      metadata:
        name: dapi-test-pod
      spec:
        containers:
          - name: test-container
            image: k8s.gcr.io/busybox
            command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
            env:
              - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
                valueFrom:
                  configMapKeyRef:
                    name: special-config
                    key: special.how
              - name: LOG_LEVEL
                valueFrom:
                  configMapKeyRef:
                    name: env-config
                    key: log_level
        restartPolicy: Never
      

    创建 Pod:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-multiple-configmap-env-variable.yaml
    

    现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL_KEY=veryLOG_LEVEL=INFO

将 ConfigMap 中的所有键值对配置为容器环境变量

  • 创建一个包含多个键值对的 ConfigMap。

    apiVersion: v1
      kind: ConfigMap
      metadata:
        name: special-config
        namespace: default
      data:
        SPECIAL_LEVEL: very
        SPECIAL_TYPE: charm
      

    创建 ConfigMap:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmap-multikeys.yaml
    
  • 使用 envFrom 将所有 ConfigMap 的数据定义为容器环境变量,ConfigMap 中的键成为 Pod 中的环境变量名称。

    apiVersion: v1
      kind: Pod
      metadata:
        name: dapi-test-pod
      spec:
        containers:
          - name: test-container
            image: k8s.gcr.io/busybox
            command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
            envFrom:
            - configMapRef:
                name: special-config
        restartPolicy: Never
      

    创建 Pod:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-envFrom.yaml
    

    现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL=verySPECIAL_TYPE=charm

在 Pod 命令中使用 ConfigMap 定义的环境变量

你可以使用 $(VAR_NAME) Kubernetes 替换语法在容器的 commandargs 属性中使用 ConfigMap 定义的环境变量。

例如,以下 Pod 规约

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: k8s.gcr.io/busybox
      command: [ "/bin/echo", "$(SPECIAL_LEVEL_KEY) $(SPECIAL_TYPE_KEY)" ]
      env:
        - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
          valueFrom:
            configMapKeyRef:
              name: special-config
              key: SPECIAL_LEVEL
        - name: SPECIAL_TYPE_KEY
          valueFrom:
            configMapKeyRef:
              name: special-config
              key: SPECIAL_TYPE
  restartPolicy: Never

通过运行下面命令创建 Pod:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-env-var-valueFrom.yaml

test-container 容器中产生以下输出:

very charm

将 ConfigMap 数据添加到一个卷中

如基于文件创建 ConfigMap 中所述,当你使用 --from-file 创建 ConfigMap 时,文件名成为存储在 ConfigMap 的 data 部分中的键, 文件内容成为键对应的值。

本节中的示例引用了一个名为 'special-config' 的 ConfigMap,如下所示:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  SPECIAL_LEVEL: very
  SPECIAL_TYPE: charm

创建 ConfigMap:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmap-multikeys.yaml

使用存储在 ConfigMap 中的数据填充卷

在 Pod 规约的 volumes 部分下添加 ConfigMap 名称。 这会将 ConfigMap 数据添加到 volumeMounts.mountPath 所指定的目录 (在本例中为 /etc/config)。 command 部分列出了名称与 ConfigMap 中的键匹配的目录文件。

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: k8s.gcr.io/busybox
      command: [ "/bin/sh", "-c", "ls /etc/config/" ]
      volumeMounts:
      - name: config-volume
        mountPath: /etc/config
  volumes:
    - name: config-volume
      configMap:
        # 提供包含要添加到容器中的文件的 ConfigMap 的名称
        name: special-config
  restartPolicy: Never

创建 Pod:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume.yaml

Pod 运行时,命令 ls /etc/config/ 产生下面的输出:

SPECIAL_LEVEL
SPECIAL_TYPE

将 ConfigMap 数据添加到卷中的特定路径

使用 path 字段为特定的 ConfigMap 项目指定预期的文件路径。 在这里,ConfigMap 中键 SPECIAL_LEVEL 的内容将挂载在 config-volume 卷中 /etc/config/keys 文件中。

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: k8s.gcr.io/busybox
      command: [ "/bin/sh","-c","cat /etc/config/keys" ]
      volumeMounts:
      - name: config-volume
        mountPath: /etc/config
  volumes:
    - name: config-volume
      configMap:
        name: special-config
        items:
        - key: SPECIAL_LEVEL
          path: keys
  restartPolicy: Never

创建Pod:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume-specific-key.yaml

当 Pod 运行时,命令 cat /etc/config/keys 产生以下输出:

very

映射键到指定路径并设置文件访问权限

你可以将指定键名投射到特定目录,也可以逐个文件地设定访问权限。 Secret 用户指南 中为这一语法提供了解释。

了解 ConfigMap 和 Pod

ConfigMap API 资源将配置数据存储为键值对。 数据可以在 Pod 中使用,也可以用来提供系统组件(如控制器)的配置。 ConfigMap 与 Secret 类似, 但是提供的是一种处理不含敏感信息的字符串的方法。 用户和系统组件都可以在 ConfigMap 中存储配置数据。

ConfigMap 的 data 字段包含配置数据。如下例所示,它可以简单 (如用 --from-literal 的单个属性定义)或复杂 (如用 --from-file 的配置文件或 JSON blob定义)。

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  name: example-config
  namespace: default
data:
  # 使用 --from-literal 定义的简单属性
  example.property.1: hello
  example.property.2: world
  # 使用 --from-file 定义复杂属性的例子
  example.property.file: |-
    property.1=value-1
    property.2=value-2
    property.3=value-3    

限制

  • 在 Pod 规约中引用某个 ConfigMap 之前,必须先创建这个对象, 或者在 Pod 规约中将 ConfigMap 标记为 optional(请参阅可选的 ConfigMaps)。 如果所引用的 ConfigMap 不存在,并且没有将应用标记为 optional 则 Pod 将无法启动。 同样,引用 ConfigMap 中不存在的主键也会令 Pod 无法启动,除非你将 Configmap 标记为 optional
  • 如果你使用 envFrom 来基于 ConfigMap 定义环境变量,那么无效的键将被忽略。 Pod 可以被启动,但无效名称将被记录在事件日志中(InvalidVariableNames)。 日志消息列出了每个被跳过的键。例如:

    kubectl get events
    

    输出与此类似:

    LASTSEEN FIRSTSEEN COUNT NAME          KIND  SUBOBJECT  TYPE      REASON                            SOURCE                MESSAGE
    0s       0s        1     dapi-test-pod Pod              Warning   InvalidEnvironmentVariableNames   {kubelet, 127.0.0.1}  Keys [1badkey, 2alsobad] from the EnvFrom configMap default/myconfig were skipped since they are considered invalid environment variable names.
    
  • ConfigMap 位于确定的名字空间中。 每个 ConfigMap 只能被同一名字空间中的 Pod 引用.
  • 你不能将 ConfigMap 用于静态 Pod, 因为 Kubernetes 不支持这种用法。

可选的 ConfigMap

你可以在 Pod 规约中将对 ConfigMap 的引用标记为 可选(optional)。 如果 ConfigMap 不存在,那么它在 Pod 中为其提供数据的配置(例如环境变量、挂载的卷)将为空。 如果 ConfigMap 存在,但引用的键不存在,那么数据也是空的。

例如,以下 Pod 规约将 ConfigMap 中的环境变量标记为可选:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: gcr.io/google_containers/busybox
      command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
      env:
        - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
          valueFrom:
            configMapKeyRef:
              name: a-config
              key: akey
              optional: true # 将环境变量标记为可选
  restartPolicy: Never

当你运行这个 Pod 并且名称为 a-config 的 ConfigMap 不存在时,输出空值。 当你运行这个 Pod 并且名称为 a-config 的 ConfigMap 存在, 但是在 ConfigMap 中没有名称为 akey 的键时,控制台输出也会为空。 如果你确实在名为 a-config 的 ConfigMap 中为 akey 设置了键值, 那么这个 Pod 会打印该值,然后终止。

你也可以在 Pod 规约中将 ConfigMap 提供的卷和文件标记为可选。 此时 Kubernetes 将总是为卷创建挂载路径,即使引用的 ConfigMap 或键不存在。 例如,以下 Pod 规约将所引用得 ConfigMap 的卷标记为可选:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: gcr.io/google_containers/busybox
      command: [ "/bin/sh", "-c", "ls /etc/config" ]
      volumeMounts:
      - name: config-volume
        mountPath: /etc/config
  volumes:
    - name: config-volume
      configMap:
        name: no-config
        optional: true # 将引用的 ConfigMap 的卷标记为可选
  restartPolicy: Never

挂载的 ConfigMap 将被自动更新

当某个已被挂载的 ConfigMap 被更新,所投射的内容最终也会被更新。 对于 Pod 已经启动之后所引用的、可选的 ConfigMap 才出现的情形, 这一动态更新现象也是适用的。

kubelet 在每次周期性同步时都会检查已挂载的 ConfigMap 是否是最新的。 但是,它使用其本地的基于 TTL 的缓存来获取 ConfigMap 的当前值。 因此,从更新 ConfigMap 到将新键映射到 Pod 的总延迟可能等于 kubelet 同步周期 (默认 1 分钟) + ConfigMap 在 kubelet 中缓存的 TTL(默认 1 分钟)。

接下来

最后修改 November 14, 2023 at 2:21 PM PST: Merge pull request #43918 from xmudrii/follow-up-43522-1.24 (98e2db7)